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Francisco Revuelta

Los videojuegos en redes sociales son la última generación de videojuegos que ha llegado a los usuarios para enriquecer nuevos entornos sociales de entretenimiento. Este género de videojuegos enfatiza su dinámica en estrategias sociales y de colaboración para la creación de recursos, siguiendo la lógica y la mecánica de las «redes sociales» en las que se ubican. Este nuevo «entorno tecnológico-social» ha posibilitado el desarrollo de estas tecnologías emergentes como expresión de una inteligencia colectiva cada vez más difundida, concepto que necesita ser integrado en los aprendizajes de las nuevas generaciones y, por ende, en contextos educativos para reflexionar sobre su propuesta de aprender jugando juntos. El objetivo de esta obra es destacar la pedagogía lúdica y su manifestación renovada en los videojuegos en redes sociales como tecnologías emergentes. Estas reflexiones aportan a la pedagogía oportunidades y debilidades para su inclusión en los aprendizajes. Como herramientas diseñadas para el entretenimiento, al ser leídas pedagógicamente deben ser sometidas a una evaluación desde la finalidad a la cual se las pretende incluir y que introduzca nuevas perspectivas de posicionamiento y tratamiento didáctico a los docentes. Esta obra pretende que el docente o formador reflexione, evalúe desde su propia práctica y contexto de enseñanza, pierda el miedo a incluir herramientas innovadoras en las clases e integre las tecnologías emergentes en el aula ordinaria. Este trabajo es una propuesta colaborativa, es el fruto de profesionales investigadores y desarrolladores hispano-argentinos (Grupo ALFÁS - Ambientes lúdicos facilitadores de aprendizajes) que sella el necesario encuentro colaborativo entre educadores, desarrolladores y artistas en el interesante campo del aprendizaje basado en juegos.

15 Jun 2017 ... «Twitch: una especie de YouTube donde los gamers enseñan cómo juegan a determinado videojuego». Hay 3 redes sociales en las que el ... 31 May 2019 ... El futuro de las redes sociales no pasa por Facebook, sino por Fortnite. El tiempo que los estadounidenses pasan en plataformas como la del ...

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9788475849133 ISBN
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Sofi Voighua

9 Jul 2020 ... Solo te tomará minutos y un poco de paciencia entender y asegurar las redes sociales y videojuegos más usados por tus hijos! Aquí […] 28 Ene 2019 ... La OMS reconoce el trastorno por videojuegos como un problema de ... Por ello, pasan más tiempo conectados en redes sociales tratando de ...

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Los videojuegos en las redes sociales son la combinación de una evolución paralela, por un lado el desarrollo del entretenimiento y las interfaces interactivas y ... Información del artículo Videojuegos y Redes Sociales. ... diferentes talleres a partir del videojuego de simulación social Los Sims 3 y de la red social Jugar y  ...

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Noe Schulzzo

Videojuegos en redes sociales: aprender desde experiencias óptimas. Revista Internacional de Comunicación Audiovisual, Publicidad y Literatura, 1 (7), 265-279. Impacto. Estadísticas Estadísticas de uso. Compartir . Metadatos Mostrar el registro completo del … Los videojuegos en redes sociales son la última generación de videojuegos que ha llegado a los usuarios para enriquecer nuevos entornos sociales de entretenimiento. Este género de videojuegos enfatiza su dinámica en estrategias sociales y de colaboración para la creación de recursos, siguiendo la lógica y la mecánica de las «redes sociales» en las que se ubican.

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Los apasionados de los videojuegos ya poseen su propia plataforma desde la que poder interactuar. La red social ha sido desarrollada por la empresa Raptr, con el fin de crear un espacio de encuentro entre los aficionados a los videojuegos.Disponer de una comunidad donde encontrar otros usuarios y compartir experiencias, es el principio de muchas redes sociales.

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Ahora trabaja en su nuevo proyecto, Mentez.com ¿Cómo influyen las redes sociales en el desarrollo de videojuegos? Los juegos creados para consolas y para redes sociales son muy distintos. Una consola tiene la opción de ser multiplayer o single player, pero siempre en tiempo real. A las personas que juegan en consolas se les llama Hardcore